Fandom

Gtapedia

MTA

1 157sivua
tässä wikissä
Add New Page
Keskustelu0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Multi Theft Auto (MTA) on modifikaatio Rockstar Gamesin Grand Theft Auto -pelisarjan pelien Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City ja Grand Theft Auto: San Andreas Microsoft Windows -versiolle. Modi mahdollistaa kyseisten pelien pelaamisen verkon välityksellä muiden pelaajien kanssa.

TaustaaMuokkaa

DMA Designin (nykyisen Rockstar Northin) kehittämään Grand Theft Auto III:n ei sisältynyt moninpeliä, joka kuitenkin löytyi sarjan aiemmista peleistä. Tätä puutetta korvaamaan kehitettiin ensimmäinen versio Multi Theft Autosta, nimeltään Grand Theft Auto III: Alternative Multiplayer, joka sallii kahden pelaajan pelata peliä verkossa. Uudemmat versiot modista paransivat pelattavuutta ja lisäsivät ominaisuuksia perustuen kuitenkin samaan konseptiin, eli pelin muistin manipulointiin.

Myöskään jatko-osaan, Grand Theft Auto: Vice Cityyn, ei sisältynyt moninpeliä, minkä vuoksi Multi Theft Autoon kehitettiin tuki myös tälle pelille. Myöhemmin koko kehitys suuntautui uuteen ohjelmistokehykseen, nimeltään Blue. Alkuperäisessä konseptissa (pelin manipulointi muistin kautta) oli useita ongelmia suorituskyvyn ja vakauden kanssa, joten Bluesta tuli perusta kaikille tuleville versiolle Multi Theft Autosta.

YleistäMuokkaa

Multi Theft Auto toimii asentumalla alkuperäisen pelin laajennukseksi muokkaamatta pelin alkuperäisiä tiedostoja, lisäten ominaisuuksia kuten verkkopelaamisen ja käyttöliittymän, sekä paljastaen itse pelimoottorin Lua-virtuaalikoneen kautta.

Projekti on ollut esillä myös mediassa, huomattavimmin G4 TV:ssä, sekä PC Gamer ja Total PC Gaming -lehdissä, jotka ovat julkaisseet Multi Theft Autoa käsitteleviä artikkeleita.

Multi Theft Auto: San Andreas uudistettiin ja julkaistiin avoimen lähdekoodin projektina 21. marraskuuta 2008, jättäen aikaisemmat versiot taakseen. Lähdekoodi julkaistiin GPLv3-lisenssillä Google Codessa ja GitHubissa.

VersiotMuokkaa

Julkaisu Versio Päivämäärä GTA III GTA Vice City GTA San Andreas
GTA3:AM 0.1 9. helmikuuta 2003 Kyllä Ei Ei
GTA3:MTA 0.2a 28. helmikuuta 2003 Kyllä Ei Ei
0.3b 29. toukokuuta 2003 Kyllä Ei Ei
MTA:VC 0.1 2. elokuuta 2003 Ei Kyllä Ei
0.2 20. syyskuuta 2003 Ei Kyllä Ei
0.3 25. joulukuuta 2003 Ei Kyllä Ei
0.3r2 1. tammikuuta 2004 Ei Kyllä Ei
MTA 0.4 27. heinäkuuta 2004 Kyllä Kyllä Ei
0.5 31. tammikuuta 2005 Kyllä Kyllä Ei
MTA:SA Race 1.0 22. tammikuuta 2006 Ei Ei Kyllä
1.1 16. maaliskuuta 2006 Ei Ei Kyllä
MTA:SA DM 1.0 10. tammikuuta 2008 Ei Ei Kyllä
MTA:SA 1.0 21. elokuuta 2009 Ei Ei Kyllä
1.0.1 2. lokakuuta 2009 Ei Ei Kyllä
1.0.2 24. lokakuuta 2009 Ei Ei Kyllä
1.0.3 17. joulukuuta 2009 Ei Ei Kyllä
1.0.4 10. kesäkuuta 2010 Ei Ei Kyllä
1.0.5 28. maaliskuuta 2011 Ei Ei Kyllä
1.1 25. elokuuta 2011 Ei Ei Kyllä
1.1.1 19. syyskuuta 2011 Ei Ei Kyllä
1.2 17. joulukuuta 2011 Ei Ei Kyllä
1.3 24. tammikuuta 2012 Ei Ei Kyllä
1.3.1 2. syyskuuta 2012 Ei Ei Kyllä

Multi Theft Auto: San AndreasMuokkaa

Multi Theft Auton uusin julkaisu, Multi Theft Auto: San Andreas on tehty useita vuosia kehityksessä olleen avoimen lähdekoodin pelimoottorin perustalle. Pelimoottori tarjoaa tarvittavat työkalut uusien pelimuotojen ja karttojen tekoon Lua-virtuaalikoneen kautta.

Ensimmäinen versio modista julkaistiin 22. tammikuuta 2006, ja oli nimeltään ”Race”. Tämä versio sisälsi ainoastaan kilpa-ajopelimuodon sekä kenttäeditorin, jolla pystyi tekemään uusia kisoja ja ympäristöjä.

Seuraavasta julkaisusta, nimeltään ”Deathmatch”, esiteltiin täysin pelattava versio 2. tammikuuta 2008. Tämä ”Developer Preview” -julkaisu oli suunnattu tukemaan kolmansien osapuolien kehittämää sisältöä. Tätä versiota seurasi pian toinen ”Developer Preview” -julkaisu, joka sisälsi muutamia uusia ominaisuuksia ja korjauksia. Tätä seurasi lopulta lähdekoodin julkaisu GPLv3-lisenssillä 21. marraskuuta 2008.

22. elokuuta 2009 Multi Theft Auto: San Andreas v1.0 julkaistiin ensimmäisenä virallisena avoimen lähdekoodin julkaisuna. Nimestä poistettiin ”Deathmatch”, koska haluttiin painottaa modin monipuolisuutta. Kaikki pelin toiminnallisuus toteutettiin skriptikielellä Lua, joten käyttäjien on mahdollista valita tai kehittää omia skriptejään ja mukauttaa pelistä omanlaisensa. 24. elokuuta 2011 julkaistu 1.1-versio toi mukanaan useita uudistuksia. Merkittävimpiä näistä olivat BASS-audiokirjasto, joka mahdollistaa esimerkiksi äänikeskustelut sekä internet-radioiden kuuntelun pelissä, mahdollisuus muuttaa pelin graafista ulkoasua varjostimilla (shader) ja Unicode-tuki.

Ympäri Wikian verkkoa
Hae mainospaikkaa

Satunnainen wiki